martes, 22 de septiembre de 2009

Apple tiene bastantes problemas con iPhone OS 3.1

En Sus Noticias Mas Resientes en tecnologías móviles Noticias2D Reporta
Apple tiene bastantes problemas con iPhone OS 3.1
Archivado en Apple, Noticias de móviles
Apple ha tenido una gran constante en las actualizaciones para su teléfono, aunque la última parece tener bastantes problemas.
No existe una actualización que no arregle un problema, aunque esta es más un problema que una actualización.
iPhone OS 3.1 no está siendo lo que se esperaba por parte de los desarrolladores, la última versión estable conocida y la que no tiene grandes adeptos.
¿ Cual es el peor síntoma producido por este firmware ? La primera impresión de los usuarios es la acortación de la batería, llegando a causar un mayor consumo.
También hace que el teléfono no encuentre la red de la operadora ( en este caso Movistar ), llamadas entrecortadas, conexiones lentas con la conexión WiFi, entre otras.
Esto ha sido generado después de la reciente actualización, por lo que se descarta otro tipo de problema que no sea este, aunque Apple parece estar trabajando en corregirlo.
Muchos usuarios se muestran más que descontentos y esperan una pronta respuesta por parte del personal de los de Cupertino. Tambien Encontrada en http://www.noticias2d.com/


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lunes, 21 de septiembre de 2009

GIMP 2.8 se lanzará este mismo año

Lunes, 21 de Septiembre de 2009 13:27 Anabel Osuna
GIMP, (GNU Image Manipulation Programa) un programa libre y gratuito para editar dibujos y fotografías, tendrá una nueva versión este mismo año, la 2.8, que acabará con las multiventanas por defecto.Muchos usuarios se quejaban de una de las características más llamativas de GIMP, la multiventanas por defecto. Pues ahora con el nuevo lanzamiento de GIMP 2.8 esto se ha acabado, la alternativa libre a Photoshop ha hecho caso a sus usuarios.Todos los usuarios que alguna vez hemos probado GIMP, hemos comprobado la potencia de esta gran aplicación de código abierto, pero también hay muchos que no han logrado acomodarse a la interfaz multiventanas, para ser más concretos un 50% de los usuarios.Por todo esto se han anunciado que en la nueva versión GIMP 2.8 se realizarán cambios aceptando así las sugerencias de la comunidad. De esta forma GIMP funcionará por defecto en una sola ventana aunque, sin embargo la función de ventana flotante se podrá activar siempre que queramos.Esta inclusión ya se habría realizado por uno de los principales desarrolladores, Martin Nordholts. Así que ya tan solo nos queda esperar la fecha de lanzamiento de GIMP 2.8 el cual se espera para este mismo año. Descargar archivo Completo .doc
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¿Intel y Apple futuros rivales?

Intel, fabricante líder en microprocesadores, circuitos integrados especializados para placas bases y otros dispositivos electrónicos, y Apple, empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos y software, rivales en un futuro.Este parece ser el destino de Intel cuando en la conferencia que empieza este martes anuncien su incursión en el mundo de los Smartphone con chips. Los chips de Intel han tenido una gran aceptación en los portátiles netbooks pero en cambio su utilización en telefonía móvil ha sido cero. Por ello y porque piensan que son una de las tecnologías del futuro, han decidido tomar parte en ello. Donde está previsto que salgan al mercado en 2010 de la mano de LG, concretamente de la gama alta de LG.Apple lleva ya un par de años desarrollando chips análogos, cuando compro la empresa PA Semi en marzo de 2008. Donde han sido los causantes directos de los chips de sus productos, Iphone y iPods.Pero no es necesario especular en ningún momento ya que los chips de Apple ya han llegado (imagen superior). Aunque muchos analistas piensan que el chip de la marca Apple en el iPhone es bastante singular ya que realmente están utilizando un chip Samsung. Aunque también se podría pensar que Apple ya está compitiendo con Intel cuando decida entrar en el mercado.Actualmente Apple tiene una capitalización en este marcado de 165 millones por los 110 de Intel. 2 pesos pesados con una visión totalmente distinta. ¿Podremos ver en un futuro muy cercano portátiles Apple con chips Apple en vez de Intel? Porque 2010 está casi al lado, por lo que puede volverse un año bastante interesante. Descargar Archivo Completo .Doc
Tambien encontrado en : http://www.underpc.com/index.php

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sábado, 19 de septiembre de 2009

¿IPod Touch Vs Zune HD?

¿Apple Vs Microsoft? Es la vieja rivalidad de siempre, pero llevada al terreno de los reproductores multimedia de bolsillo. Los recientes lanzamientos de las últimas versiones de los dos dispositivos ponen sobre la mesa lo mejor que
saben hacer ambas compañías. En este vídeo realizado por PC Magazine se pueden comprobar, poniéndolos cara a cara, cuáles son las principales fuerzas y debilidades de ambos dispositivos.
Durante casi dos décadas, la rivalidad entre ambas marcas se centró en sus diferentes formas de entender la informática. En el mundo de los ordenadores, la guerra entre Mac y Pc parece eterna. Y con gran ventaja, por cierto, de los de Redmond sobre los de Cupertino. De hecho, y a pesar de la espectacular subida del Mac durante los últimos años, la informática doméstica, y también la empresarial, sigue dominada por los Pc en una proporción de casi nueve a uno.
Justo al contrario que sucede con los reproductores multimedia. En sus diferentes gamas y versiones, los iPod de Apple dominan por completo ese territorio. Siete de cada diez reproductores vendidos tienen grabada una manzana, desde los más pequeños y ligeros (Shuffle) hasta los más sofisticados Touch con pantalla multitáctil. Y hasta el momento, todos los intentos de Microsoft por meter la cabeza han devenido en rotundos fracasos. Ninguna de las generaciones anteriores de sus Zune ha conseguido, en efecto, dañar lo más mínimo la supremacía de Apple.
Más cómodos y rápidosPero las cosas podrían ser diferentes a partir de ahora. Con el largamente esperado Zune HD en la calle y la última versión del iPod Touch recién aparecida, la batalla continúa. Microsoft ha conseguido, esta vez, un dispositivo realmente bueno, versátil, fácil de usar y con una calidad excelente. Apple, por su parte, ha mejorado las «tripas» de su popular Touch y lo ha hecho más rápido y más potente que nunca.
Según los analistas, y a pesar de que técnicamente ambos dispositivos aprueban con nota los exámenes, hay que tener en cuenta también otros factores, como por ejemplo que la tienda de Apple, con más de 75.000 aplicaciones disponibles, convierte, de hecho, al iPod Touch en un pequeño y atractivo ordenador de bolsillo con múltiples funciones. Algo que el Zune está aún muy lejos de conseguir, ya que su Marketplace, por el momento, apenas si contiene un puñado de programas.
Aplicaciones aparte, todos los análisis coinciden en que el Zune de Microsoft está (dejando Apple a un lado) entre los mejores reproductores multimedia que se pueden encontrar. Un título que hasta ahora pertenecía en exclusiva a la marca de la manzana. Con los dos contendientes en el campo de batalla el resultado, por supuesto, depende de lo que decidan los usuarios. Algo que tardaremos aún unos meses en saber...
Tambien encontrado en www.abc.es
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jueves, 10 de septiembre de 2009

Proyecto Natal Xbox 360

Detalles del Proyecto Natal
Al final del mismo encontra un video que te mostrara lo interesante de este proyecto, revolucionario.
Ya habrás leído la noticia y probablemente lo habrás visto en acción, pero aquí tienes todos los datos necesarios para explicar a tus amigos en qué consiste el Proyecto Natal. ¡Atención, por favor!
Dato nº 1: 'Proyecto Natal' es el nombre en clave de una nueva y revolucionaria forma de jugar en tu Xbox 360. Natal se pronuncia como suena. Bueno, esto han sido dos datos en uno.
Dato nº 2: El 'Proyecto Natal' representa el entretenimiento y los juegos sin mando. Pero no solo se beneficiarán de esta libertad los videojuegos más importantes. Lee los datos 3 al 12 para descubrir por qué...
Dato nº 3: El 'Proyecto Natal' te permite lanzar un balón, hacer sombras divertidas y todo ello sin necesidad de llevar nada raro sujeto al cuerpo. Salvo que quieras, claro. Pero esto no supondrá ninguna diferencia en lo que haces. Eso es cosa tuya.
Dato nº 4: El nombre "Proyecto Natal" tiene varios orígenes. Microsoft suele utilizar ciudades para sus nombres en clave. Y el encargado de elegir el nombre esta vez era Alex Kipman, un tipo muy majo que incubó el proyecto en Xbox. Alex es de Brasil, así que eligió Natal, una ciudad situada en la costa nororiental de Brasil, como tributo a su país. Además, Alex sabía que Natal significa "perteneciente o relativo al nacimiento", por lo que expresa perfectamente las nuevas posibilidades del Proyecto Natal.Vaya, este último dato ha sido un poco largo.
Dato nº 5: Además de seguir el movimiento de todo tu cuerpo, el "Proyecto Natal" también reconoce tu cara y tus expresiones faciales. Puede detectar incluso un cambio emocional en tu voz. Tres datos en uno... genial.
Dato nº 6: El "Proyecto Natal" recuerda tu cara y tu voz para que puedas conectarte a Xbox LIVE sin necesidad de usar el mando. ¡Esto es el futuro!
Dato nº 7: El "Proyecto Natal" es el primer sistema del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Memoriza esta frase y repítela cada vez más rápido.
Dato nº 8: Como parte del sensor del "Proyecto Natal", la cámara RGB permite el reconocimiento facial y mucho más. Aún no vamos a contarte a qué nos referimos como 'mucho más'. Nos encantaría, pero no podemos. ¡Lo sentimos!
Dato nº 9: El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite al "Proyecto Natal" ver la habitación en 3D (en lugar de inferir la habitación a partir de una imagen en 2D) en cualquier condición de luz.
Dato nº 10: El micrófono de múltiples matrices del "Proyecto Natal" detecta las voces por el sonido y es capaz de extraer el ruido ambiental. Esto permite chatear en Xbox LIVE sin auriculares y muchas cosas más.
Dato nº 11: El software patentado que incluye el "Proyecto Natal" es lo que hace posible la magia. Esto es lo que diferencia al "Proyecto Natal" de cualquier otra tecnología del mercado, permitiendo el reconocimiento del cuerpo humano y extrayendo otros ruidos visuales.
Dato nº 12: Estás deseando probar el "Proyecto Natal".

Recuerda: cuando el "Proyecto Natal" esté listo, funcionará con cualquier consola Xbox 360, de forma que la gente que nunca haya utilizado un mando podrá por fin divertirse. Esto es absolutamente genial, así que cuéntaselo a tus amigo.


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